Método

Ejercicios: Esperanza

E(X)=xp(x)E(X) = \sum x \cdot p(x)

Si no te acordás cómo se usa, repasá la teoría.

Las 12 actividades recorren los distintos tipos de ejercicio del tema, con tres variantes de cada uno. Si te trabás en una, mirá la solución y seguí con la siguiente.

1. Una variable aleatoria discreta tiene función de probabilidad p(1)=0,3333p(1) = 0{,}3333 · p(3)=0,3333p(3) = 0{,}3333 · p(4)=0,1111p(4) = 0{,}1111 · p(6)=0,2222p(6) = 0{,}2222. Calculá su esperanza e interpretá el resultado.

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1. Escribimos la definición. E(X)=xp(x)E(X) = \sum x \cdot p(x): cada valor pesado por su probabilidad.

2. Calculamos los productos. 10,3333=0,33331 \cdot 0{,}3333 = 0{,}3333 · 30,333313 \cdot 0{,}3333 \approx 1 · 40,1111=0,44444 \cdot 0{,}1111 = 0{,}4444 · 60,22221,33336 \cdot 0{,}2222 \approx 1{,}3333

3. Sumamos. E(X)=0,3333+1+0,4444+1,33333,1111E(X) = 0{,}3333 + 1 + 0{,}4444 + 1{,}3333 \approx 3{,}1111

4. Interpretamos. Si el experimento se repitiera muchísimas veces, el promedio de los resultados se acercaría a 3,11113{,}1111. Es un promedio a largo plazo, no una predicción para una repetición.

5. El detalle que sorprende. 3,11113{,}1111 no es un valor que XX pueda tomar. La esperanza es el punto de equilibrio de la distribución, y no tiene por qué pertenecer al recorrido.

Respuesta: E(X)=3,1111E(X) = 3{,}1111

2. Un juego cuesta 228228 pesos por participar y paga 694694 pesos si se gana. La probabilidad de ganar es 17\dfrac{1}{7}. Calculá la ganancia esperada por jugada y decidí si conviene jugar.

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1. Definimos la variable. XX: la ganancia neta de una jugada. Toma dos valores: 466466 si se gana y 228-228 si se pierde.

2. Escribimos las probabilidades. p(466)=170,1429p(466) = \dfrac{1}{7} \approx 0{,}1429 y p(228)=0,8571p(-228) = 0{,}8571, que suman 11.

3. Calculamos la esperanza. E(X)=4660,1429+(228)0,857166,5714195,4286128,8571E(X) = 466 \cdot 0{,}1429 + (-228) \cdot 0{,}8571 \approx 66{,}5714 - 195{,}4286 \approx -128{,}8571

4. Decidimos. La ganancia esperada por jugada es de 128,8571-128{,}8571 pesos. Es negativa, así que a largo plazo el jugador pierde: no conviene. Un juego es justo cuando la esperanza vale cero.

5. Qué dice y qué no dice el resultado. Nada sobre una jugada particular: en una sola se gana o se pierde. La esperanza describe el promedio si se jugara muchísimas veces.

Respuesta: E(X)=128,8571E(X) = -128{,}8571 pesos por jugada, así que no conviene

3. Una variable XX tiene función de probabilidad p(1)=0,1875p(1) = 0{,}1875 · p(4)=0,125p(4) = 0{,}125 · p(5)=0,375p(5) = 0{,}375 · p(6)=0,3125p(6) = 0{,}3125. Se define Y=3X+7Y = 3X + 7. Calculá E(Y)E(Y) de dos formas y compará.

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1. Calculamos primero E(X)E(X). E(X)=10,1875+40,125+50,375+60,3125=4,4375E(X) = 1 \cdot 0{,}1875 + 4 \cdot 0{,}125 + 5 \cdot 0{,}375 + 6 \cdot 0{,}3125 = 4{,}4375

2. Primera forma: usamos la propiedad de la transformación lineal. E(aX+b)=aE(X)+b=34,4375+7=20,3125E(aX + b) = a \cdot E(X) + b = 3 \cdot 4{,}4375 + 7 = 20{,}3125

3. Segunda forma: armamos la tabla de YY. y=10y = 10 con p=0,1875p = 0{,}1875 · y=19y = 19 con p=0,125p = 0{,}125 · y=22y = 22 con p=0,375p = 0{,}375 · y=25y = 25 con p=0,3125p = 0{,}3125. Las probabilidades se heredan sin cambio, porque YY toma cada valor exactamente cuando XX toma el suyo.

4. Calculamos la esperanza con la tabla nueva. E(Y)=100,1875+190,125+220,375+250,3125=20,3125E(Y) = 10 \cdot 0{,}1875 + 19 \cdot 0{,}125 + 22 \cdot 0{,}375 + 25 \cdot 0{,}3125 = 20{,}3125

5. Comparamos. Los dos caminos dan lo mismo. La propiedad ahorra armar la tabla, y vale porque la esperanza es una suma y los factores constantes salen afuera.

6. Un aviso. Esto vale para transformaciones lineales. Con una no lineal, como Y=X2Y = X^{2}, en general E(Y)(E(X))2E(Y) \neq (E(X))^{2} y hay que armar la tabla.

Respuesta: E(Y)=20,3125E(Y) = 20{,}3125 por los dos caminos

4. Una variable discreta toma los valores {1;3;5;7}\{1; 3; 5; 7\}. Se conocen p(1)=0,0588p(1) = 0{,}0588 · p(3)=0,1765p(3) = 0{,}1765 · p(5)=0,2941p(5) = 0{,}2941, pero falta p(7)p(7). Hallá la probabilidad que falta y calculá la esperanza.

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1. Usamos la condición de la función de probabilidad. Las cuatro probabilidades tienen que sumar 11.

2. Sumamos las conocidas. 0,0588+0,1765+0,2941=0,52940{,}0588 + 0{,}1765 + 0{,}2941 = 0{,}5294

3. Despejamos la que falta. p(7)=10,5294=0,4706p(7) = 1 - 0{,}5294 = 0{,}4706

4. Verificamos que sea admisible. 0,47060{,}4706 queda entre 00 y 11, así que la tabla es válida. Si hubiera dado negativa, los datos del enunciado serían inconsistentes.

5. Calculamos la esperanza con la tabla completa. E(X)=10,0588+30,1765+50,2941+70,47065,3529E(X) = 1 \cdot 0{,}0588 + 3 \cdot 0{,}1765 + 5 \cdot 0{,}2941 + 7 \cdot 0{,}4706 \approx 5{,}3529

Respuesta: p(7)=0,4706p(7) = 0{,}4706 y E(X)=5,3529E(X) = 5{,}3529

5. Una variable aleatoria discreta tiene función de probabilidad p(1)=0,0909p(1) = 0{,}0909 · p(2)=0,0909p(2) = 0{,}0909 · p(5)=0,3636p(5) = 0{,}3636 · p(6)=0,4545p(6) = 0{,}4545. Calculá su esperanza e interpretá el resultado.

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1. Escribimos la definición. E(X)=xp(x)E(X) = \sum x \cdot p(x): cada valor pesado por su probabilidad.

2. Calculamos los productos. 10,0909=0,09091 \cdot 0{,}0909 = 0{,}0909 · 20,0909=0,18182 \cdot 0{,}0909 = 0{,}1818 · 50,36361,81825 \cdot 0{,}3636 \approx 1{,}8182 · 60,45452,72736 \cdot 0{,}4545 \approx 2{,}7273

3. Sumamos. E(X)=0,0909+0,1818+1,8182+2,7273=4,8182E(X) = 0{,}0909 + 0{,}1818 + 1{,}8182 + 2{,}7273 = 4{,}8182

4. Interpretamos. Si el experimento se repitiera muchísimas veces, el promedio de los resultados se acercaría a 4,81824{,}8182. Es un promedio a largo plazo, no una predicción para una repetición.

5. El detalle que sorprende. 4,81824{,}8182 no es un valor que XX pueda tomar. La esperanza es el punto de equilibrio de la distribución, y no tiene por qué pertenecer al recorrido.

Respuesta: E(X)=4,8182E(X) = 4{,}8182

6. Un juego cuesta 129129 pesos por participar y paga 17811781 pesos si se gana. La probabilidad de ganar es 110\dfrac{1}{10}. Calculá la ganancia esperada por jugada y decidí si conviene jugar.

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1. Definimos la variable. XX: la ganancia neta de una jugada. Toma dos valores: 16521652 si se gana y 129-129 si se pierde.

2. Escribimos las probabilidades. p(1652)=110=0,1p(1652) = \dfrac{1}{10} = 0{,}1 y p(129)=0,9p(-129) = 0{,}9, que suman 11.

3. Calculamos la esperanza. E(X)=16520,1+(129)0,9=165,2116,1=49,1E(X) = 1652 \cdot 0{,}1 + (-129) \cdot 0{,}9 = 165{,}2 - 116{,}1 = 49{,}1

4. Decidimos. La ganancia esperada por jugada es de 49,149{,}1 pesos. Es positiva, así que a largo plazo el jugador gana. Un juego es justo cuando la esperanza vale cero.

5. Qué dice y qué no dice el resultado. Nada sobre una jugada particular: en una sola se gana o se pierde. La esperanza describe el promedio si se jugara muchísimas veces.

Respuesta: E(X)=49,1E(X) = 49{,}1 pesos por jugada, así que conviene

7. Una variable XX tiene función de probabilidad p(1)=0,0909p(1) = 0{,}0909 · p(2)=0,0909p(2) = 0{,}0909 · p(5)=0,4545p(5) = 0{,}4545 · p(6)=0,3636p(6) = 0{,}3636. Se define Y=4X+15Y = 4X + 15. Calculá E(Y)E(Y) de dos formas y compará.

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1. Calculamos primero E(X)E(X). E(X)=10,0909+20,0909+50,4545+60,36364,7273E(X) = 1 \cdot 0{,}0909 + 2 \cdot 0{,}0909 + 5 \cdot 0{,}4545 + 6 \cdot 0{,}3636 \approx 4{,}7273

2. Primera forma: usamos la propiedad de la transformación lineal. E(aX+b)=aE(X)+b=44,7273+1533,9091E(aX + b) = a \cdot E(X) + b = 4 \cdot 4{,}7273 + 15 \approx 33{,}9091

3. Segunda forma: armamos la tabla de YY. y=19y = 19 con p=0,0909p = 0{,}0909 · y=23y = 23 con p=0,0909p = 0{,}0909 · y=35y = 35 con p=0,4545p = 0{,}4545 · y=39y = 39 con p=0,3636p = 0{,}3636. Las probabilidades se heredan sin cambio, porque YY toma cada valor exactamente cuando XX toma el suyo.

4. Calculamos la esperanza con la tabla nueva. E(Y)=190,0909+230,0909+350,4545+390,363633,9091E(Y) = 19 \cdot 0{,}0909 + 23 \cdot 0{,}0909 + 35 \cdot 0{,}4545 + 39 \cdot 0{,}3636 \approx 33{,}9091

5. Comparamos. Los dos caminos dan lo mismo. La propiedad ahorra armar la tabla, y vale porque la esperanza es una suma y los factores constantes salen afuera.

6. Un aviso. Esto vale para transformaciones lineales. Con una no lineal, como Y=X2Y = X^{2}, en general E(Y)(E(X))2E(Y) \neq (E(X))^{2} y hay que armar la tabla.

Respuesta: E(Y)=33,9091E(Y) = 33{,}9091 por los dos caminos

8. Una variable discreta toma los valores {1;2;6;7}\{1; 2; 6; 7\}. Se conocen p(1)=0,1667p(1) = 0{,}1667 · p(2)=0,0833p(2) = 0{,}0833 · p(6)=0,25p(6) = 0{,}25, pero falta p(7)p(7). Hallá la probabilidad que falta y calculá la esperanza.

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1. Usamos la condición de la función de probabilidad. Las cuatro probabilidades tienen que sumar 11.

2. Sumamos las conocidas. 0,1667+0,0833+0,25=0,50{,}1667 + 0{,}0833 + 0{,}25 = 0{,}5

3. Despejamos la que falta. p(7)=10,5=0,5p(7) = 1 - 0{,}5 = 0{,}5

4. Verificamos que sea admisible. 0,50{,}5 queda entre 00 y 11, así que la tabla es válida. Si hubiera dado negativa, los datos del enunciado serían inconsistentes.

5. Calculamos la esperanza con la tabla completa. E(X)=10,1667+20,0833+60,25+70,5=5,3333E(X) = 1 \cdot 0{,}1667 + 2 \cdot 0{,}0833 + 6 \cdot 0{,}25 + 7 \cdot 0{,}5 = 5{,}3333

Respuesta: p(7)=0,5p(7) = 0{,}5 y E(X)=5,3333E(X) = 5{,}3333

9. Una variable aleatoria discreta tiene función de probabilidad p(0)=0,1818p(0) = 0{,}1818 · p(1)=0,5455p(1) = 0{,}5455 · p(2)=0,1818p(2) = 0{,}1818 · p(4)=0,0909p(4) = 0{,}0909. Calculá su esperanza e interpretá el resultado.

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1. Escribimos la definición. E(X)=xp(x)E(X) = \sum x \cdot p(x): cada valor pesado por su probabilidad.

2. Calculamos los productos. 00,1818=00 \cdot 0{,}1818 = 0 · 10,5455=0,54551 \cdot 0{,}5455 = 0{,}5455 · 20,1818=0,36362 \cdot 0{,}1818 = 0{,}3636 · 40,0909=0,36364 \cdot 0{,}0909 = 0{,}3636

3. Sumamos. E(X)=0+0,5455+0,3636+0,3636=1,2727E(X) = 0 + 0{,}5455 + 0{,}3636 + 0{,}3636 = 1{,}2727

4. Interpretamos. Si el experimento se repitiera muchísimas veces, el promedio de los resultados se acercaría a 1,27271{,}2727. Es un promedio a largo plazo, no una predicción para una repetición.

5. El detalle que sorprende. 1,27271{,}2727 no es un valor que XX pueda tomar. La esperanza es el punto de equilibrio de la distribución, y no tiene por qué pertenecer al recorrido.

Respuesta: E(X)=1,2727E(X) = 1{,}2727

10. Un juego cuesta 8686 pesos por participar y paga 13401340 pesos si se gana. La probabilidad de ganar es 120\dfrac{1}{20}. Calculá la ganancia esperada por jugada y decidí si conviene jugar.

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1. Definimos la variable. XX: la ganancia neta de una jugada. Toma dos valores: 12541254 si se gana y 86-86 si se pierde.

2. Escribimos las probabilidades. p(1254)=120=0,05p(1254) = \dfrac{1}{20} = 0{,}05 y p(86)=0,95p(-86) = 0{,}95, que suman 11.

3. Calculamos la esperanza. E(X)=12540,05+(86)0,95=62,781,7=19E(X) = 1254 \cdot 0{,}05 + (-86) \cdot 0{,}95 = 62{,}7 - 81{,}7 = -19

4. Decidimos. La ganancia esperada por jugada es de 19-19 pesos. Es negativa, así que a largo plazo el jugador pierde: no conviene. Un juego es justo cuando la esperanza vale cero.

5. Qué dice y qué no dice el resultado. Nada sobre una jugada particular: en una sola se gana o se pierde. La esperanza describe el promedio si se jugara muchísimas veces.

Respuesta: E(X)=19E(X) = -19 pesos por jugada, así que no conviene

11. Una variable XX tiene función de probabilidad p(1)=0,2353p(1) = 0{,}2353 · p(2)=0,3529p(2) = 0{,}3529 · p(5)=0,1765p(5) = 0{,}1765 · p(6)=0,2353p(6) = 0{,}2353. Se define Y=4X+25Y = 4X + 25. Calculá E(Y)E(Y) de dos formas y compará.

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1. Calculamos primero E(X)E(X). E(X)=10,2353+20,3529+50,1765+60,23533,2353E(X) = 1 \cdot 0{,}2353 + 2 \cdot 0{,}3529 + 5 \cdot 0{,}1765 + 6 \cdot 0{,}2353 \approx 3{,}2353

2. Primera forma: usamos la propiedad de la transformación lineal. E(aX+b)=aE(X)+b=43,2353+25=37,9412E(aX + b) = a \cdot E(X) + b = 4 \cdot 3{,}2353 + 25 = 37{,}9412

3. Segunda forma: armamos la tabla de YY. y=29y = 29 con p=0,2353p = 0{,}2353 · y=33y = 33 con p=0,3529p = 0{,}3529 · y=45y = 45 con p=0,1765p = 0{,}1765 · y=49y = 49 con p=0,2353p = 0{,}2353. Las probabilidades se heredan sin cambio, porque YY toma cada valor exactamente cuando XX toma el suyo.

4. Calculamos la esperanza con la tabla nueva. E(Y)=290,2353+330,3529+450,1765+490,235337,9412E(Y) = 29 \cdot 0{,}2353 + 33 \cdot 0{,}3529 + 45 \cdot 0{,}1765 + 49 \cdot 0{,}2353 \approx 37{,}9412

5. Comparamos. Los dos caminos dan lo mismo. La propiedad ahorra armar la tabla, y vale porque la esperanza es una suma y los factores constantes salen afuera.

6. Un aviso. Esto vale para transformaciones lineales. Con una no lineal, como Y=X2Y = X^{2}, en general E(Y)(E(X))2E(Y) \neq (E(X))^{2} y hay que armar la tabla.

Respuesta: E(Y)=37,9412E(Y) = 37{,}9412 por los dos caminos

12. Una variable discreta toma los valores {1;3;4;5}\{1; 3; 4; 5\}. Se conocen p(1)=0,25p(1) = 0{,}25 · p(3)=0,1875p(3) = 0{,}1875 · p(4)=0,0625p(4) = 0{,}0625, pero falta p(5)p(5). Hallá la probabilidad que falta y calculá la esperanza.

Ver solución

1. Usamos la condición de la función de probabilidad. Las cuatro probabilidades tienen que sumar 11.

2. Sumamos las conocidas. 0,25+0,1875+0,0625=0,50{,}25 + 0{,}1875 + 0{,}0625 = 0{,}5

3. Despejamos la que falta. p(5)=10,5=0,5p(5) = 1 - 0{,}5 = 0{,}5

4. Verificamos que sea admisible. 0,50{,}5 queda entre 00 y 11, así que la tabla es válida. Si hubiera dado negativa, los datos del enunciado serían inconsistentes.

5. Calculamos la esperanza con la tabla completa. E(X)=10,25+30,1875+40,0625+50,5=3,5625E(X) = 1 \cdot 0{,}25 + 3 \cdot 0{,}1875 + 4 \cdot 0{,}0625 + 5 \cdot 0{,}5 = 3{,}5625

Respuesta: p(5)=0,5p(5) = 0{,}5 y E(X)=3,5625E(X) = 3{,}5625

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